La mise à jour tant attendue de Dofus 3.0 a été lancée le 3 décembre 2024, et l’enthousiasme était au rendez-vous : après vingt ans d’existence, le MMORPG d’Ankama passait sous le moteur Unity. Deux jours plus tard, le 5 décembre, une attaque par déni de service rendait une partie des serveurs inaccessibles. Cet article revient sur ce que cette sortie apportait au jeu — et sur ce que la panne lui a coûté.
- Quoi ? Dofus 3.0, la refonte du MMORPG d’Ankama sous le moteur Unity, est sortie le 3 décembre 2024. Le 5 décembre, une attaque DDoS a rendu plusieurs serveurs injoignables.
- Quand et qui ? Ankama, studio français, entre le 3 et le 5 décembre 2024, sur la fenêtre de lancement la plus exposée de l’année.
- Pourquoi ça compte ? C’est un incident de disponibilité — le jeu était injouable. Aucune publication de l’époque ne fait état de données de joueurs touchées.
Les points :
Ce que la mise à jour 3.0 apportait à Dofus #
Depuis deux décennies, Dofus s’est imposé comme un pilier du paysage vidéoludique français. Le jeu existe depuis 2004 et fait partie des rares titres en ligne français à avoir tenu l’épreuve du temps : il est joué quotidiennement par plusieurs dizaines de milliers de joueurs, essentiellement situés en France, selon le portrait qu’en dressait BFMTV au moment des faits.
Le jeu avait déjà connu un tournant en 2009 avec la mise à jour 2.0, qui apportait un « coup de peinture massif » sur l’ensemble du titre — appréciée, même si une partie des joueurs regrettait les graphismes d’origine. La 3.0 relève de la même logique, en plus radical : elle fait passer Dofus sous le moteur Unity, ce qui permet notamment de remplacer les arrière-plans fixes par des décors animés. Ce n’est pas qu’un ravalement de façade, mais c’est bien la refonte visuelle qui a motivé le retour de nombreux joueurs, anciens comme nouveaux.
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Un lancement en trois temps #
La chronologie compte, parce qu’elle sépare deux phénomènes qu’on confond facilement : les difficultés liées à l’affluence, attendues au lancement d’un MMO, et l’attaque informatique qui a suivi.
| Date | Ce qui se passe | Nature |
|---|---|---|
| 3 décembre 2024 | Sortie de Dofus 3, la nouvelle version du jeu en ligne massivement multijoueur d’Ankama. | Lancement |
| 4 décembre 2024 | Les anciens joueurs peuvent récupérer leur personnage historique ; de nouveaux serveurs ouvrent pour les curieux. | Ouverture |
| Premières heures du déploiement | Déconnexions, ralentissements et problèmes de connexion, sous l’effet de l’affluence générée par l’événement. | Charge, pas malveillance |
| 5 décembre 2024 | Une attaque par déni de service (DDoS) vise les serveurs. Ankama annonce une maintenance sur l’ensemble des serveurs. | Attaque informatique |
Sur ce dernier point, JeuxVideo.com situait le début du blocage « depuis environ 16 h » l’après-midi du 5 décembre, et relevait que la situation ne s’était pas arrangée dans les heures qui ont suivi. Le principe d’une attaque DDoS est simple : saturer volontairement les serveurs de requêtes jusqu’à les rendre incapables de répondre aux joueurs réels.
Ce que la panne a coûté à la sortie #
Une sortie de MMO ne se rejoue pas. La fenêtre où toute une communauté se reconnecte en même temps — ceux qui reprennent un personnage laissé de côté, ceux qui découvrent le jeu — est aussi celle où l’indisponibilité se voit le plus. Concrètement, les joueurs ne pouvaient ni se connecter, ni jouer, au moment précis où ils venaient constater le travail effectué sur le moteur.
Le studio a communiqué au fil de l’eau sur ses canaux officiels. Le message relayé par JeuxVideo.com le 5 décembre nommait les serveurs concernés :
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Auprès de BFMTV, Ankama a par ailleurs affirmé être « à pied d’œuvre » pour « renforcer la sécurité » de ses serveurs. Ce sont les seules formulations attribuées au studio dans la couverture de l’épisode : nous n’en reprenons pas d’autres.
Ce qui n’a pas eu lieu en décembre 2024 #
Une attaque par déni de service vise la disponibilité d’un service, pas son contenu. Elle n’implique en elle-même ni intrusion dans les bases de données, ni vol d’identifiants, ni accès aux comptes. Aucune des publications consacrées à l’épisode de décembre 2024 ne fait état d’une fuite de données, d’une compromission de comptes ou d’une notification à la CNIL au titre de cet incident.
Le détail des différences entre attaque DDoS, piratage de comptes et violation de données est traité dans notre article consacré à la cyberattaque subie par Dofus le 5 décembre 2024, qui revient sur l’incident lui-même et sur ce que recouvre exactement le mot « cyberattaque ».
Côté joueur, que faire pendant une panne ? #
Face à une attaque par déni de service, un joueur n’a aucune action technique à mener : l’incident se règle du côté de l’éditeur. Les réflexes ci-dessous sont d’hygiène générale et restent valables en toutes circonstances.
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- Dofus 3.0 est sortie le 3 décembre 2024 : refonte graphique du MMORPG d’Ankama, avec passage sous le moteur Unity.
- Les premières difficultés de connexion venaient de l’affluence du lancement, pas d’une attaque.
- Le 5 décembre 2024, une attaque DDoS a rendu plusieurs serveurs inaccessibles ; Ankama a lancé une maintenance générale.
- C’est un incident de disponibilité : aucune donnée de joueur n’a été mise en cause dans la couverture de cet épisode.
- Cet épisode ne doit pas être confondu avec la fuite de données rapportée par la presse fin avril 2026.
Questions fréquentes #
Qu’apportait concrètement la mise à jour Dofus 3.0 ?
La panne du lancement était-elle due à l’attaque ?
Les données des joueurs ont-elles été touchées en décembre 2024 ?
Combien de temps les serveurs sont-ils restés indisponibles ?
Sait-on qui est à l’origine de l’attaque ?
Sources #
| Référence | Ce qu’elle établit |
|---|---|
| JeuxVideo.com — « Dofus 3.0 voit son lancement gâché ! Le jeu d’Ankama est victime d’une cyberattaque » 5 décembre 2024 | Source d’origine de cet article : historique du jeu depuis 2004, mise à jour 2.0 de 2009, passage sous Unity, difficultés de connexion liées à l’affluence, début du blocage vers 16 h, message officiel citant les serveurs Dakal 5 et Rafal 1 et 2. |
| BFMTV — « Le jeu vidéo « Dofus » victime d’une cyberattaque massive » 5 décembre 2024 | Qualification de l’attaque en « DDOS », maintenance sur l’ensemble des serveurs, propos d’Ankama sur le renforcement de la sécurité, dates du lancement des 3 et 4 décembre, audience quotidienne du jeu. |
| Cybermalveillance.gouv.fr — « Attaque en déni de service (DDoS) » | Définition officielle du déni de service et de ce qu’il affecte : la disponibilité d’un service, et non son contenu. |





J’espère que la cyberattaque ne va pas ruiner le lancement de Dofus 3.0, c’est tellement frustrant ! 😡
Pourquoi est-ce que ça arrive toujours lors des lancements importants ? Un peu de sérieux, les pirates !
Merci à l’équipe d’Ankama pour votre travail acharné ! On reste derrière vous ! 💪
Dofus 3.0 avait l’air prometteur, mais cette situation est vraiment décevante… 😞
Est-ce que quelqu’un sait quand les serveurs seront de nouveau accessibles ?
Franchement, c’est pas la première fois que ça arrive. Ils devraient mieux se protéger !
J’ai l’impression que Dofus 3.0 ne sera jamais lancé à ce rythme… 😅
Les graphismes de la nouvelle mise à jour ont l’air incroyables, mais ça ne sert à rien si on peut pas y jouer !
Une cyberattaque pour un jeu aussi populaire, c’est vraiment gênant… On peut pas faire mieux ?
La passion pour Dofus transcende les obstacles, mais là, c’est un peu trop ! 😜
Est-ce que quelqu’un a déjà eu des nouvelles de l’équipe de développement ?
J’attendais ce moment depuis des mois, et voilà que tout est gâché !
Les serveurs de Dofus 3.0 devraient être à l’épreuve des attaques, non ?
On va devoir attendre encore, mais j’ai confiance en Ankama ! 💖
Le lancement de Dofus 3.0 était censé être une fête, pas un cauchemar technologique !
Ils auraient dû prévoir un plan B pour ce genre de situation… 🤔
Est-ce que les développeurs pensent à des compensations pour cette attente ?
Avant de critiquer, soyons patients. La sécurité est primordiale !
Je suis sûr qu’ils vont gérer ça et que le jeu sera génial après !